Red: The beginning of the Melody

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又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉房间,又会有什么新发现呢?……起始旋转之音旋转之音是以米卡为主角测试游戏,也是reD计划开始。……杂谈根据steam相关规定,销量达到一定数额后才可以推出集换式卡牌

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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家具物品?遗忘已久记忆?这里发生事情线索? 写信给达尔,你想念他,但你会再见到他……也许。……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多石池,这些石池现在分散在你领域,并思考生命和所有创造物广袤,或者只是看着荡漾水面

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪。……但是本就有着无限可能游戏结合着不同地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪。……但是本就有着无限可能游戏结合着不同地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻练习你葬礼,在你葬礼练习我死亡。……每一次经历葬礼都觉得,人死亡真的是塑造成一件很盛大事,盛大到不知道用什么程度情绪去应对它。……文本围绕对死亡思考展开,对死亡不同理解将触发不同互动事件

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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我觉得电池这个设计更棒是,它直接强调了在这个游戏你需要做什么。……实际除了电池这个以外,游戏像击杀 Chain,武器威力提升,以及密集敌人排布,都在强调走位和击杀重要性……玩起来感觉你需要不停看自己位置,敌人位置和排布,还要注意各种掉落位置和功能,思考要捡什么掉落

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为游戏开发高高“门槛”挡在了外面。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为游戏开发高高“门槛”挡在了外面。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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计划在实现游戏基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大空白会用来预览单位的外形……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……反正我还没缓过来哈哈.要是迷惘的话,就着手创造些什么吧!加油!

版本:Early Access


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